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Solución de problemasProblemas con texturas

Problemas con texturas

El problema más habitual: has generado un resource pack, lo has subido a tu servidor, pero las texturas no aparecen dentro del juego.


1. El resource pack no llega al cliente

Síntoma: todos los items personalizados salen como items normales de Minecraft (papel, por ejemplo).

Solución:

  • Asegúrate de que el resource pack se está enviando a los clientes. Instalarlo solo en el servidor no basta.
  • Con ItemsAdder: ejecuta /iazip para generar el resource pack y luego configura tu método de hospedaje (autohospedado, Dropbox, etc.)
  • Con Oraxen: ejecuta /oraxen reload all; Oraxen hospeda el pack por su cuenta
  • Con Nexo: ejecuta /nexo reload; Nexo se encarga de distribuir el pack
  • Con CraftEngine: revisa la configuración de hospedaje del resource pack en settings.yml

Consejo: pregúntale a algún jugador si le apareció el aviso de «Resource pack del servidor» al entrar.


2. Estructura de carpetas equivocada

Síntoma: el pack se aplica, pero faltan texturas concretas o salen en morado y negro.

Solución:

  1. Extrae el ZIP generado y verifica que la estructura de carpetas encaja con las rutas que espera tu plugin
  2. Estructuras correctas más habituales:

ItemsAdder:

contents/ your_namespace/ textures/ item/ your_item.png models/ item/ your_item.json

Nexo / Oraxen:

pack/ assets/ your_namespace/ textures/ item/ your_item.png models/ item/ your_item.json

CraftEngine:

assets/ your_namespace/ textures/ your_item.png models/ your_item.json
  1. Asegúrate de que los nombres de archivo van en minúsculas y sin espacios (usa guiones bajos)

3. Dimensiones de la textura

Síntoma: la textura sale estirada, achatada o de un solo color.

Solución:

  • Las texturas tienen que ser cuadradas y de un tamaño potencia de 2: 16x16, 32x32, 64x64 o 128x128
  • El tamaño recomendado es 16x16 para items normales
  • En las texturas de armadura, las dimensiones necesarias dependen de la pieza (normalmente 64x32 o 64x64)
  • Comprueba que tu PNG no está corrupto: vuelve a exportarlo desde tu editor de imágenes

4. Problemas de transparencia

Síntoma: las zonas transparentes de tu textura salen blancas o negras dentro del juego.

Solución:

  • Asegúrate de que tu PNG usa transparencia alfa, no un fondo blanco
  • Guárdalo como PNG-32 (con canal alfa), no como PNG-8
  • Algunos editores de imagen (como Paint) no admiten transparencia: usa GIMP, Photoshop o paint.net

5. Problemas de caché

Síntoma: sigue saliendo la textura antigua después de actualizar.

Solución:

  • En el cliente: pulsa F3+T en Minecraft para recargar las texturas, o desconecta y vuelve a entrar
  • En el servidor: ejecuta el comando de recarga del plugin
  • ItemsAdder: borra el pack antiguo de plugins/ItemsAdder/output/ antes de ejecutar /iazip
  • Vacía la caché de tu navegador en LK Creator si vas a regenerar

6. Comandos de recarga de cada plugin

Después de subir un resource pack nuevo, recarga siempre:

PluginComando de recarga
ItemsAdder/iazip y luego /iatexture all
Oraxen/oraxen reload all
Nexo/nexo reload
CraftEngine/craftengine reload
MythicCrucible/mm reload