Problemas con texturas
El problema más habitual: has generado un resource pack, lo has subido a tu servidor, pero las texturas no aparecen dentro del juego.
1. El resource pack no llega al cliente
Síntoma: todos los items personalizados salen como items normales de Minecraft (papel, por ejemplo).
Solución:
- Asegúrate de que el resource pack se está enviando a los clientes. Instalarlo solo en el servidor no basta.
- Con ItemsAdder: ejecuta
/iazippara generar el resource pack y luego configura tu método de hospedaje (autohospedado, Dropbox, etc.) - Con Oraxen: ejecuta
/oraxen reload all; Oraxen hospeda el pack por su cuenta - Con Nexo: ejecuta
/nexo reload; Nexo se encarga de distribuir el pack - Con CraftEngine: revisa la configuración de hospedaje del resource pack en
settings.yml
Consejo: pregúntale a algún jugador si le apareció el aviso de «Resource pack del servidor» al entrar.
2. Estructura de carpetas equivocada
Síntoma: el pack se aplica, pero faltan texturas concretas o salen en morado y negro.
Solución:
- Extrae el ZIP generado y verifica que la estructura de carpetas encaja con las rutas que espera tu plugin
- Estructuras correctas más habituales:
ItemsAdder:
contents/
your_namespace/
textures/
item/
your_item.png
models/
item/
your_item.jsonNexo / Oraxen:
pack/
assets/
your_namespace/
textures/
item/
your_item.png
models/
item/
your_item.jsonCraftEngine:
assets/
your_namespace/
textures/
your_item.png
models/
your_item.json- Asegúrate de que los nombres de archivo van en minúsculas y sin espacios (usa guiones bajos)
3. Dimensiones de la textura
Síntoma: la textura sale estirada, achatada o de un solo color.
Solución:
- Las texturas tienen que ser cuadradas y de un tamaño potencia de 2: 16x16, 32x32, 64x64 o 128x128
- El tamaño recomendado es 16x16 para items normales
- En las texturas de armadura, las dimensiones necesarias dependen de la pieza (normalmente 64x32 o 64x64)
- Comprueba que tu PNG no está corrupto: vuelve a exportarlo desde tu editor de imágenes
4. Problemas de transparencia
Síntoma: las zonas transparentes de tu textura salen blancas o negras dentro del juego.
Solución:
- Asegúrate de que tu PNG usa transparencia alfa, no un fondo blanco
- Guárdalo como PNG-32 (con canal alfa), no como PNG-8
- Algunos editores de imagen (como Paint) no admiten transparencia: usa GIMP, Photoshop o paint.net
5. Problemas de caché
Síntoma: sigue saliendo la textura antigua después de actualizar.
Solución:
- En el cliente: pulsa F3+T en Minecraft para recargar las texturas, o desconecta y vuelve a entrar
- En el servidor: ejecuta el comando de recarga del plugin
- ItemsAdder: borra el pack antiguo de
plugins/ItemsAdder/output/antes de ejecutar/iazip - Vacía la caché de tu navegador en LK Creator si vas a regenerar
6. Comandos de recarga de cada plugin
Después de subir un resource pack nuevo, recarga siempre:
| Plugin | Comando de recarga |
|---|---|
| ItemsAdder | /iazip y luego /iatexture all |
| Oraxen | /oraxen reload all |
| Nexo | /nexo reload |
| CraftEngine | /craftengine reload |
| MythicCrucible | /mm reload |