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Guía de migraciónGuía de migración

Guía de migración

¿Te pasas a LK Creator desde el YAML escrito a mano, desde otro plugin o desde otra herramienta? Esta guía te ayuda a hacer la transición sin sobresaltos.


Elige tu camino

Vienes deGuíaSoporte del conversor
Escribir configs YAML a manoDesde YAML escrito a manoNo aplica
Una instalación de ItemsAdderDesde ItemsAdderTotal
Migrar de Oraxen a NexoDe Oraxen a NexoTotal
Otros generadores o herramientasDesde otros generadoresParcial

Estrategia general de migración

Vengas de donde vengas, el enfoque recomendado es:

  1. Haz una copia de seguridad de todo antes de empezar
  2. Empieza pequeño: convierte un item primero para comprobar el resultado
  3. Revisa la vista previa de la conversión (advertencias, funciones no compatibles)
  4. Prueba en un entorno de pruebas antes de aplicarlo en producción
  5. Migra poco a poco en lugar de convertirlo todo de golpe

Qué puede hacer LK Creator por ti

  • Generar items nuevos con el generador simple (sin tocar YAML) o con Developer Mode (control total del YAML)
  • Convertir configs existentes entre plugins con el conversor
  • Validar tus packs con el validador de packs
  • Generar por lotes varios items en un solo resource pack (Pro)

Qué conservas

Al migrar a LK Creator conservas:

  • Las texturas y los modelos de tu resource pack actual
  • Tus configuraciones del lado del servidor (permisos, integraciones de economía, etc.)
  • Los datos e inventarios de los jugadores (la migración de items es cosa del servidor)

LK Creator se encarga de generar los archivos de configuración: el YAML que le dice a tu plugin cómo registrar los items personalizados.