Sprites
Los sprites son items planos en 2D, el tipo de item personalizado más habitual. Piensa en espadas, herramientas, pociones, gemas o cualquier item que use una textura plana.
Requisitos de la textura
- Formato: PNG con transparencia
- Tamaño recomendado: 16x16 o 32x32 píxeles
- Tamaño máximo: 128x128 píxeles (las texturas más grandes engordan el resource pack)
Opciones de configuración
Simple Mode
- Nombre del item: identificador interno (por ejemplo,
ruby_sword) - Nombre visible: el nombre dentro del juego, con códigos de color (por ejemplo,
§cEspada de rubí) - Material: el material base de Minecraft que se sobrescribe (por ejemplo,
DIAMOND_SWORD)
Expert Mode (además)
- CustomModelData: un valor de CMD concreto (se asigna solo si lo dejas vacío)
- Lore: descripción del item en varias líneas
- Encantamientos: encantamientos aplicados de antemano
- Atributos: daño de ataque, velocidad de ataque, etc.
- Item flags: ocultar encantamientos, ocultar atributos, etc.
- Permiso: el nodo de permiso necesario para usar el item
Consejos
Usa un material que encaje con la función del item. Por ejemplo, usa
DIAMOND_SWORDpara las armas, para que la animación de ataque sea la correcta.
Mantén tamaños de textura consistentes en todo tu pack de items: se nota en el acabado.