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GeneradorSprites

Sprites

Los sprites son items planos en 2D, el tipo de item personalizado más habitual. Piensa en espadas, herramientas, pociones, gemas o cualquier item que use una textura plana.

Requisitos de la textura

  • Formato: PNG con transparencia
  • Tamaño recomendado: 16x16 o 32x32 píxeles
  • Tamaño máximo: 128x128 píxeles (las texturas más grandes engordan el resource pack)

Opciones de configuración

Simple Mode

  • Nombre del item: identificador interno (por ejemplo, ruby_sword)
  • Nombre visible: el nombre dentro del juego, con códigos de color (por ejemplo, §cEspada de rubí)
  • Material: el material base de Minecraft que se sobrescribe (por ejemplo, DIAMOND_SWORD)

Expert Mode (además)

  • CustomModelData: un valor de CMD concreto (se asigna solo si lo dejas vacío)
  • Lore: descripción del item en varias líneas
  • Encantamientos: encantamientos aplicados de antemano
  • Atributos: daño de ataque, velocidad de ataque, etc.
  • Item flags: ocultar encantamientos, ocultar atributos, etc.
  • Permiso: el nodo de permiso necesario para usar el item

Consejos

Usa un material que encaje con la función del item. Por ejemplo, usa DIAMOND_SWORD para las armas, para que la animación de ataque sea la correcta.

Mantén tamaños de textura consistentes en todo tu pack de items: se nota en el acabado.