Changelog
Aquí se documentan todos los cambios relevantes de LK Creator.
v5.4 — 29 de julio de 2026 (Actual)
Nuevas funciones
- LK Creator ya está disponible en cuatro idiomas más: francés, alemán, chino (simplificado) y coreano, además de inglés y español. Toda la interfaz está traducida, incluidos los mensajes de error y este mismo changelog
- El selector de material base ahora incluye todos los items vanilla de Minecraft hasta la 26.2: 1536 items, 1474 de ellos con su textura real. Antes solo había una lista corta elegida a mano, así que hospedar tu modelo en algo como un
copper_bulbo unbundleobligaba a escribir el id a mano - Nuevos métodos de pago junto a PayPal: tarjeta con Paddle, criptomonedas y Wompi para Colombia (PSE, Nequi y tarjetas locales). También hay pases de un solo pago de 30 o 365 días de Pro, sin renovación automática
- Configuración ahora tiene su propio campo de Namespace, separado del nombre del proyecto. Hasta ahora toda config generada salía con el namespace
lksin importar cómo llamaras a tu proyecto - El deploy ahora funciona con paneles Pterodactyl, no solo por SFTP. Pega la URL de tu panel y tu API key, elige tu servidor de una lista, y el pack se sube, se descomprime y el plugin se recarga sin tocar el FTP
- El plugin se recarga automáticamente después de cada deploy, y ves lo que respondió el servidor: ItemsAdder dice cuántos items cargó, así que sabes que el pack está activo dentro del juego y no solo subido
- Despliega cualquier pack directamente desde tu historial: ya no hace falta volver a generarlo
- La pantalla de deploy ahora muestra progreso real: la etapa en la que va y los bytes transferidos, en vez de una animación fija. Con packs grandes por fin sabes si está avanzando o atascado
- Cada deploy queda registrado: cuándo fue, qué pack y cómo terminó. Puedes volver a cualquier punto de ese historial, no solo al último
- Cada servidor muestra si está encendido, su versión y cuántos jugadores hay conectados, antes de desplegar. También puedes elegir esperar a que el servidor esté vacío para que la recarga no le dé un tirón a nadie
- Nuevas páginas de comparación para cada par de conversión (por ejemplo, ItemsAdder a Oraxen) que muestran exactamente qué se conserva y qué no, disponibles en los seis idiomas
Cambios
- Los reembolsos ahora se pueden pedir dentro de los 14 días posteriores a la compra, más que la ventana anterior, en línea con los términos de comprador de Paddle
- El desplegable de Tools de la barra de navegación ya no se sale de la pantalla en las resoluciones habituales: antes había que reducir el zoom para llegar a las últimas entradas
- Tus packs generados ya no desaparecen cuando el servidor se reinicia: las descargas de tu historial ahora duran los 7 días de Free y los 30 de Pro que prometen
- Corregido que una recarga fallida deshiciera un deploy que sí había funcionado: el pack ya estaba en su sitio, pero el rollback lo borraba y reportaba un fallo
- Los errores de deploy ahora se muestran en tu idioma. Algunos aparecían como un código interno tipo
errorPanelAuthen vez de un mensaje legible - Las páginas cargan más ligeras: cada una envía solo las traducciones que de verdad usa, recortando cerca de un tercio del texto que llega a tu navegador
v5.3 — 12 de junio de 2026
Nuevas funciones
- Vista del generador rediseñada: un pipeline guiado con estaciones numeradas (01 Tipo / 02 Assets / 03 Destino) te lleva paso a paso al crear un item. El selector de tipo ahora está siempre visible con pestañas de categoría, las subidas son filas compactas con miniaturas en vivo de tus archivos, los items multi-set usan tarjetas «SET 01» con indicadores de piezas, y la cuadrícula de plugins de destino muestra el selector de versión en su propia fila. La pantalla de resultado y el panel del pack también se rediseñaron
- Vista del conversor rediseñada: un editor de código completamente nuevo (CodeMirror 6) impulsa las vistas de resultado, con modos de merge y diff lado a lado, un conjunto de temas de editor nuevos para elegir, y un interruptor de diff a nivel de carácter que resalta exactamente qué caracteres cambiaron dentro de cada línea
- Vista de configuración rediseñada: una barra lateral agrupada (Cuenta / Generador / Conexiones / Ayuda) con indicadores de estado, secciones numeradas, una tarjeta de Seguridad nueva para gestionar tu contraseña, la fecha de renovación de tu plan a la vista, y preferencias globales del generador con interruptores
- Toda la documentación de LK Creator se rehízo con un diseño mejor: layout más limpio, navegación más fácil y contenido mejorado en todas las páginas
- Sistema nuevo de guías interactivas: recorridos paso a paso sobre la propia interfaz que te enseñan cómo funciona cada herramienta. Ábrelas cuando quieras desde el panel de ayuda y repite cualquier guía (incluida la de bienvenida) las veces que necesites
Cambios
- Corregidos los tridentes personalizados que salían invertidos 180° (la punta donde va el mango) al convertir a Nexo: el conversor ahora normaliza el display
headdel modelo a la orientación de referencia de Nexo y sigue el método documentadoPack.model+throwing_model - Más correcciones de conversión de tridentes: los visuales del proyectil en CraftEngine ahora usan el formato anidado oficial de CE (
settings.projectile.display) con los sonidos vanilla del tridente, y el icono 2D de inventario de ItemsAdder ya no se confunde con el modelo de lanzamiento en ninguna dirección
v5.2 — 8 de junio de 2026
Nuevas funciones
- El resource pack Vanilla ahora es su propia herramienta, fuera del generador de plugins: sube tu textura o modelo y recibe un resource pack + datapack de Minecraft puro (sin plugins) con el sistema oficial de item models. Incluye un selector de versión de Minecraft (1.20.4–1.21.6) y un resumen de «qué incluye el pack» que se adapta a la versión que elijas
- Menú nuevo de Herramientas en la barra de navegación, más una página de herramientas propia que lista cada una con su descripción, cuándo usarla, su plan (Free/Pro) con los límites reales, un buscador y filtros por categoría — para que encuentres rápido lo que necesitas conforme crece el conjunto de herramientas
- Selector nuevo de tipo de item por pestañas de categoría (Básicos / Bloques / Equipables / Otros), tanto en el generador de plugins como en la vista Vanilla; la vista Vanilla solo muestra los tipos de item que admite de verdad
Cambios
- El conversor ya no inyecta valores que tu archivo de origen no tiene (por ejemplo,
armor_toughnessomax_stack_size): la salida refleja tu entrada 1:1. Si un valor no está en el origen, no se añade - El campo
permissionahora se conserva al convertir entre ItemsAdder, Nexo y Oraxen; cuando el destino no lo admite (CraftEngine, MythicCrucible) recibes una advertencia en vez de que se descarte en silencio - Corregido un fallo al convertir bloques personalizados de MythicCrucible a CraftEngine
v5.1 — 17 de mayo de 2026
Nuevas funciones
- Cosmetics Builder: una herramienta nueva para crear configs de HMCCosmetics de uno en uno — elige el hueco, escribe el material, añade nombre, lore, color y cantidad, y descarga el YAML listo para tu carpeta
HMCCosmetics/cosmetics/. Con el plan gratuito son 12 cosméticos al día; con Pro, ilimitados. Disponible desde «Más herramientas» en el hero - Conversión a varios destinos (solo Pro): convierte un mismo archivo de origen a hasta 6 plugins de destino a la vez y recibe un ZIP con una carpeta por destino más un archivo de resumen. Disponible como un tercer modo del conversor, junto a «Archivo» y «Proyecto»
- Auto-corrección con un clic: cuando la vista previa detecta problemas que se pueden arreglar (IDs inválidos con mayúsculas o espacios, texturas vacías, parents rotos), un botón nuevo de «Auto-fix» reescribe tu config — renombra «My-Item» a «my_item», elimina las
texture: ''vacías y limpia las referencias rotas. La vista previa se refresca automáticamente - Vista de diff unificado: un interruptor nuevo de «Diff unificado» en el visor de resultados muestra tu conversión línea a línea — verde para las añadidas, rojo para las eliminadas, amarillo para las modificadas — y así ves exactamente qué cambió
- Sugerencias inteligentes en las advertencias: cada advertencia incluye ahora un consejo concreto («Nexo usa glyph_category para agrupar visualmente. Mueve el valor bajo esa clave o quítalo.») con botón para copiar. Las advertencias se pueden agrupar por item, gravedad o propiedad, y hay un buscador para las listas largas
- Validación previa a la conversión: la vista previa ahora marca los problemas habituales del YAML antes de gastar tokens — IDs inválidos, parents rotos, rutas de textura mal formadas — cada uno con una sugerencia de cómo arreglarlo
- Repetir la última conversión: un botón nuevo en la parte superior del conversor recupera tu última selección de origen, destino y versión para que puedas repetir una conversión anterior sin reconfigurar. Solo tienes que volver a subir el archivo y convertir
- Items excluidos con buscador: la lista de selección de items de la vista previa tiene ahora buscador, filtro por tipo y acción de «seleccionar todo / quitar todo» — elegir qué items incluir de un archivo de 200 son unos clics en lugar de mucho scroll
- Progreso en vivo del lote: al convertir varios archivos en modo por lotes, el estado de cada archivo se actualiza en tiempo real mientras se procesa — se acabó el spinner único sin saber por dónde va
- Historial del conversor: cada conversión (de archivo, por lotes y a varios destinos) aparece ahora en tu historial, para que puedas revisar qué convertiste y cuándo, ver cuántos items se procesaron y volver al conversor para repetirla
- Subpestañas en el historial: la página de historial está ahora organizada en subpestañas de Generador / Conversor / Cosméticos, para que encuentres rápido el tipo de trabajo que quieres revisar. Los iconos y las etiquetas de cada tipo de entrada también son más claros
Cambios
- Comprobación más justa del plan gratuito en el conversor: ahora estima cuántos items tiene tu archivo antes de convertir y lo rechaza al principio si pasa de tu límite diario, en lugar de convertir y rechazar el resultado después — se acabaron los intentos desperdiciados
- Namespace de reserva mejorado: cuando el conversor no consigue detectar un namespace en tu config, ahora lo deriva del nombre del archivo (por ejemplo,
My-Pack-V2.ymlpasa amy_pack_v2) en vez de caer en un genéricocustom. El nombre del archivo de salida es reconocible
v5.0 — 4 de abril de 2026
Nuevas funciones
- Detección inteligente de versión (ItemsAdder): el conversor detecta ahora automáticamente si tu archivo YAML usa el formato legacy o el de 4.0.13+ y ajusta la conversión — sin selección manual
- Desglose de tipos de item: el modal de vista previa muestra ahora un desglose visual de tus tipos de item antes de convertir, por ejemplo «3 sprites, 2 bloques, 1 set de armadura, 1 mueble», con iconos por categoría
- Panel de resolución de conflictos: cuando se detecta una incompatibilidad (por ejemplo, un tridente a Oraxen), el conversor ofrece ahora alternativas: convertirlo a un item 3D genérico, omitir la entrada o exportarla como comentario YAML
- Modo de conversión parcial: elige exactamente qué items convertir de tu archivo con una lista de casillas en la vista previa, incluidos los que se marcan automáticamente como no compatibles
- Modo de fusionar o añadir configs: sube una config de destino que ya tengas junto a tu config de origen y el conversor añadirá los items convertidos sin sobrescribir nada
- Inteligencia de diferencias en el editor de código: las líneas trasladadas de forma aproximada se resaltan en amarillo y las exactas en verde, para que revisar y corregir a mano las conversiones dudosas sea más fácil
- Generador de cañas de pescar: añadido un generador nuevo para items de caña de pescar
- Sistema de config de ItemsAdder: añadido un sistema de configuración propio para ItemsAdder, con soporte del formato legacy y del 4.0.13+
- Archivos persistentes: los archivos que subes sobreviven ahora a las recargas de página, al cierre de pestañas y al reinicio del navegador en toda la app (generador, conversor, validador y fusionador) — se acabó volver a subirlo todo tras un refresco accidental
Cambios
- Corregidos varios traslados de campo incorrectos en el conversor
- Mejorados el layout de los componentes y la adaptación a pantallas grandes
- Corregido un problema de configuración en la sección de generación de armaduras
- Corregido el generador de cañas de pescar, que no era accesible (redirigía a la página principal)
v4.9 — 23 de marzo de 2026
Nuevas funciones
- Sincronización con el servidor de Minecraft: vincula tu servidor y sube tus configs generadas automáticamente — sin tener que conectarte a Minecraft ni a tu panel de hosting a mano
- Guías de bienvenida: guías personalizadas para quien acaba de llegar, además de guías contextuales que aparecen la primera vez que usas una función
- Changelog en la barra de navegación: incluye ahora un indicador para que veas siempre las novedades sin salir de la app
- Conversor — subida de ZIP/RAR (solo Pro): sube tu resource pack completo como archivo
.zipo.rary mígralo automáticamente al formato de plugin que prefieras - Historial y archivo de ficheros: una sección nueva de historial guarda todos tus archivos generados y las configuraciones del carrito, para volver a descargarlos con facilidad
- Mejoras en la documentación: secciones nuevas y mejoras en las que ya había, para una guía más clara
Cambios
- Corregidos varios errores visuales en la sección de configuración
- Corregidos errores que ocurrían durante la generación de armaduras
- Mejorada la arquitectura del backend para que sea más sólida y segura
v4.8 — 17 de marzo de 2026
Nuevas funciones
- Añadido el botón «Más herramientas» en la sección hero, para acceder rápido
- Presentado el validador, que analiza los archivos de configuración de los plugins e informa de los problemas estructurales
- Con Pro ya se puede validar un resource pack completo (validador de resource packs)
- Herramienta nueva de fusión para combinar de 2 a 5 resource packs con detección inteligente de conflictos (Pro)
- Presentado el programa de referidos: quien recomienda se lleva 1 mes gratis, y quien se registra un 15 % de descuento
- Mejorados los indicadores de validación de los campos obligatorios que faltan antes de generar
- Editor de hitbox personalizado para muebles, con edición libre y ajustes predefinidos (Pro)
- Añadido el sistema de códigos promocionales para los planes mensual y anual
Cambios
- Corregidos varios errores de visualización en la vista de configuración
- Mejorada la precisión del traslado de hitbox en la sección de conversión
- Varias mejoras visuales menores en toda la plataforma
v4.7.1 — 15 de marzo de 2026
Correcciones
- Corregido que el validador marcase como faltantes los modelos y las texturas vanilla de Minecraft
- Corregido que las configs de CraftEngine con
item-namebajodatase marcaran incorrectamente - Corregido que las variables de textura
#templatese reportaran como referencias faltantes
Cambios
- Eliminada la detección de archivos huérfanos del validador (menos falsos positivos)
- Mejorada la experiencia del selector de plugins, con banner pulsante e indicadores visuales
- Refactorizados los indicadores de gravedad a una jerarquía en escala de grises
v4.7 — 9 de marzo de 2026
Nuevas funciones
- Añadidos cupos de uso independientes: 12 generaciones + 12 conversiones al día en el plan gratuito
- Añadida la configuración de loot tables y de listas de herramientas permitidas para los drops
- Añadidos resúmenes de validación de formularios con información detallada
- Añadida una marca de agua en los archivos YAML generados con el plan gratuito
- Añadida la posibilidad de convertir varios archivos a la vez en el conversor
Cambios
- Mejorado el diseño adaptable en todos los componentes, para una mejor experiencia en móvil y tablet
- Mejorados el manejo de errores y los avisos al usuario en toda la aplicación
- Mejorados los componentes de la interfaz, con estilos nuevos y mejor accesibilidad
- Mejorada la interfaz del conversor, para un flujo de trabajo más claro y eficiente
- Los mensajes de error del plan gratuito son ahora más claros y coherentes en los dos idiomas
v4.6 — 20 de febrero de 2026
Nuevas funciones
- Añadido docs.lkcreator.com , con documentación completa, guías y consejos
- Añadida la autenticación con Google y con Discord
- Añadida una página de perfil de usuario propia
- Añadida la opción de restablecer la contraseña
- Añadido el plan anual a 40 USD (50 % de descuento)
Cambios
- Mejoras visuales en la página principal
- Con el plan gratuito ya se puede generar cualquier tipo de item
- Las conversiones se limitan ahora por tope diario, en vez de por restricciones de tipo
- Developer Mode y el sistema por lotes siguen limitados a los planes de pago
Próximamente
- Estamos planteando la conversión de texture packs de Java a Bedrock
- Estamos planteando una función de vinculación de modelos para previsualizar hitboxes
v4.5 — 1 de febrero de 2026
Nuevas funciones
- Añadida la compatibilidad con el plugin MythicCrucible en el generador simple y en Developer Mode
- MythicCrucible admite: sprites, modelos 3D, armaduras, bloques, arcos, ballestas, escudos, muebles, tridentes, sombreros 3D y emojis
- Añadidos MythicCrucible y HMCCosmetics a la sección de conversión entre plugins
Cambios
- Mejorado el diseño visual de la página principal y de la vista de precios
v4.4 — 22 de enero de 2026
Nuevas funciones
- Añadida la sección de términos y condiciones
- Mejorada visualmente la sección de configuración
- Añadidas más variables al conversor
- Mejorada la forma en la que se generan los proyectos nuevos en Developer Mode
- Añadido un sistema inteligente para emparejar modelos con texturas
- Mejorados varios aspectos visuales de Developer Mode, con vistas previas renderizadas
- Añadida una sección de vista previa del tamaño de fuente, para verlo mejor
Cambios
- Actualizado el sistema de suscripción de PayPal (hay que volver a suscribirse cuando el plan caduca)
- Corregidos varios problemas del conversor
v4.3 — 18 de enero de 2026
Nuevas funciones
- Añadidos los componentes de CraftEngine para las versiones 1.20.5 a 1.21.11
- Añadida la vista previa 3D de los archivos de modelo JSON
- Presentado el sistema de plantillas para guardar y retomar configuraciones
- CraftEngine es ya uno de los plugins más estables, junto con Nexo
- Ya puedes organizar, crear y duplicar carpetas de proyecto con libertad
- Añadida la conversión de recetas
- Añadida la generación de recetas: con forma, sin forma y de cocinado
- Añadidas mejoras en Developer Mode: visualización de modelos JSON y vista previa de texturas
Cambios
- Corregidos varios problemas de traducción
- Corregidos problemas de funcionamiento en Developer Mode
v4.2 — 13 de enero de 2026
Nuevas funciones
- Añadida la generación de fuentes para los 4 plugins
- Mejorada la página de inicio
- El conversor admite ahora la conversión de fuentes
- Añadido Developer Mode para la generación avanzada de items
- El conversor admite ahora la conversión de idiomas (langs) entre plugins
- Añadidos los componentes de Nexo para las versiones 1.21.1 a 1.21.5
Cambios
- El generador se dividió en generador simple y Developer Mode
- Corregidos varios errores menores del conversor
Próximamente
- Developer Mode tiene muchas funciones por refinar y ampliar
- La conversión de recetas llega en la próxima actualización
v4.1 — diciembre de 2025
Nuevas funciones
- Ya se admiten 13 tipos de generación distintos
- Añadida la generación de tridentes y de bloques 3D
- Los bloques tienen ahora 4 modos: simple, columna, completo y direccional
- Añadida la categoría de generación de comida
- Añadidas las opciones avanzadas para rutas propias de texturas y modelos
- Añadida la sección de conversor, compatible con Nexo, ItemsAdder, Oraxen y CraftEngine
Correcciones
- Corregidas varias inconsistencias visuales y de layout
v4.0 — diciembre de 2025
Nuevas funciones
- Genera 11 tipos de item: sprite, 3D, armadura, bloques, cultivos, arco, escudo, ballesta, muebles, casco 3D y emoji
- Compatibilidad completa con sets de armadura (casco, peto, pantalones y botas)
- 4 plugins compatibles: ItemsAdder, Oraxen, Nexo y CraftEngine
- Carrito de items con modos de generación por lotes e individual
- Compatibilidad con varios idiomas (español e inglés)
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