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GeneradorArcos, ballestas y tridentes

Arcos, ballestas y tridentes

Crea armas a distancia personalizadas con animación de tensado y texturas propias.

Arcos

Los arcos necesitan varias texturas para la animación de tensado:

  • bow.png: estado por defecto
  • bow_pulling_0.png: primera fase del tensado
  • bow_pulling_1.png: segunda fase del tensado
  • bow_pulling_2.png: completamente tensado

Los arcos tienen un selector de estilo 2D/3D. En modo 2D se usan texturas planas. En modo 3D subes modelos JSON en lugar de texturas para cada fase del tensado.

Ballestas

Las ballestas necesitan texturas para varios estados:

  • crossbow.png: estado por defecto
  • crossbow_pulling_0.png: fase 1 del tensado
  • crossbow_pulling_1.png: fase 2 del tensado
  • crossbow_pulling_2.png: fase 3 del tensado
  • crossbow_arrow.png: cargada con flecha
  • crossbow_firework.png: cargada con cohete (opcional)

Las ballestas también tienen selector de estilo 2D/3D, igual que los arcos.

Tridentes

Los tridentes necesitan dos modelos o texturas:

  • Modelo en mano: cómo se ve al empuñarlo
  • Modelo de lanzamiento: cómo se ve al lanzarlo (el modelo de la entidad)

Compatibilidad con tridentes por plugin

PluginCompatibilidad con tridentes
ItemsAdder
Oraxen❌ No compatible
Nexo
CraftEngine
MythicCrucible

Nota: Oraxen no admite tridentes personalizados. Si conviertes un tridente a Oraxen, dará un error.

Consejos

Asegúrate de que todos los fotogramas de la animación tengan el mismo tamaño, para que la transición sea fluida.

Usa el selector 2D/3D para pasar de arcos con textura plana a arcos con modelo 3D propio según lo que necesites.