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RecetarioDrops con loot tables

Drops con loot tables

Configura items personalizados para que los suelten mobs o bloques, integrándolos con las loot tables.

Tipo de item: sprite Plugins: Nexo, ItemsAdder Versión mínima de MC: 1.21+


Nexo

ruby_gem: itemname: "<gradient:#e74c3c:#c0392b>Ruby Gem" material: PAPER Pack: generate_model: true Mechanics: custom_loot: loots: - type: mob entity_types: - ZOMBIE - SKELETON chance: 0.15 amount: min: 1 max: 2 - type: block block_types: - DIAMOND_ORE - DEEPSLATE_DIAMOND_ORE chance: 0.05 amount: min: 1 max: 1 requires_tool: - IRON_PICKAXE - DIAMOND_PICKAXE - NETHERITE_PICKAXE

ItemsAdder

info: namespace: my_namespace items: ruby_gem: display_name: "&c&lRuby Gem" resource: material: PAPER generate: true textures: - my_namespace/ruby_gem loots: mobs: zombie: type: ZOMBIE chance: 15 min_amount: 1 max_amount: 2 skeleton: type: SKELETON chance: 15 min_amount: 1 max_amount: 2 blocks: diamond_ore: type: DIAMOND_ORE chance: 5 min_amount: 1 max_amount: 1 ignore_fortune: false

Notas

  • Valores de probabilidad: Nexo usa decimales de 0 a 1 (0.15 = 15 %), ItemsAdder usa porcentajes de 0 a 100
  • requires_tool / lista de herramientas permitidas: limita qué herramientas activan el drop, algo útil para los minerales
  • Las funciones de loot table están en la sección de opciones avanzadas al generar items
  • CraftEngine y Oraxen gestionan las loot tables de otra manera (con sus propios mechanics): consulta la documentación de cada plugin para configurarlas
  • Puedes combinar los drops con loot table con la comida personalizada para montar un ciclo de juego completo