Drops con loot tables
Configura items personalizados para que los suelten mobs o bloques, integrándolos con las loot tables.
Tipo de item: sprite Plugins: Nexo, ItemsAdder Versión mínima de MC: 1.21+
Nexo
ruby_gem:
itemname: "<gradient:#e74c3c:#c0392b>Ruby Gem"
material: PAPER
Pack:
generate_model: true
Mechanics:
custom_loot:
loots:
- type: mob
entity_types:
- ZOMBIE
- SKELETON
chance: 0.15
amount:
min: 1
max: 2
- type: block
block_types:
- DIAMOND_ORE
- DEEPSLATE_DIAMOND_ORE
chance: 0.05
amount:
min: 1
max: 1
requires_tool:
- IRON_PICKAXE
- DIAMOND_PICKAXE
- NETHERITE_PICKAXEItemsAdder
info:
namespace: my_namespace
items:
ruby_gem:
display_name: "&c&lRuby Gem"
resource:
material: PAPER
generate: true
textures:
- my_namespace/ruby_gem
loots:
mobs:
zombie:
type: ZOMBIE
chance: 15
min_amount: 1
max_amount: 2
skeleton:
type: SKELETON
chance: 15
min_amount: 1
max_amount: 2
blocks:
diamond_ore:
type: DIAMOND_ORE
chance: 5
min_amount: 1
max_amount: 1
ignore_fortune: falseNotas
- Valores de probabilidad: Nexo usa decimales de 0 a 1 (0.15 = 15 %), ItemsAdder usa porcentajes de 0 a 100
requires_tool/ lista de herramientas permitidas: limita qué herramientas activan el drop, algo útil para los minerales- Las funciones de loot table están en la sección de opciones avanzadas al generar items
- CraftEngine y Oraxen gestionan las loot tables de otra manera (con sus propios mechanics): consulta la documentación de cada plugin para configurarlas
- Puedes combinar los drops con loot table con la comida personalizada para montar un ciclo de juego completo