Skip to Content
Guía de migraciónDesde una instalación de ItemsAdder

Desde una instalación de ItemsAdder

Cómo migrar de ItemsAdder a otro plugin (Nexo, CraftEngine, Oraxen) con el conversor de LK Creator.


Por qué migrar

Los motivos más habituales para dejar ItemsAdder:

  • Pasarse a Nexo (el sucesor de Oraxen, en desarrollo activo)
  • Pasarse a CraftEngine por su mayor cobertura de versiones de MC
  • Necesidades de rendimiento o de compatibilidad

Antes de empezar

  1. Haz una copia de seguridad de tu servidor y de todos los archivos de configuración de ItemsAdder
  2. Localiza tus archivos de config: normalmente en plugins/ItemsAdder/contents/your_namespace/configs/
  3. Identifica los assets de tu resource pack: las texturas y los modelos de plugins/ItemsAdder/contents/your_namespace/resourcepack/
  4. Apunta las recetas, loot tables o muebles personalizados que tengas: pueden necesitar ajustes manuales

La migración, paso a paso

1. Exporta tus configs de ItemsAdder

Reúne todos los archivos .yml del directorio de contents de ItemsAdder:

plugins/ItemsAdder/contents/ my_namespace/ configs/ items.yml # <-- Este es el que necesitas recipes.yml # Si tienes recetas propias loots.yml # Si tienes loot tables resourcepack/ assets/ my_namespace/ textures/ # Conservalas models/ # Conservalos

2. Usa el conversor de LK Creator

  1. Entra en el conversor de LK Creator 
  2. Sube tu archivo items.yml
  3. Pon plugin de origen: ItemsAdder
  4. Pon plugin de destino: el que quieras (Nexo, CraftEngine u Oraxen)
  5. Pulsa Previsualizar conversión

3. Revisa la vista previa

El conversor te va a mostrar:

  • Los items convertidos correctamente, con sus configs nuevas
  • Las advertencias de las propiedades que se han aproximado
  • Las funciones no compatibles que necesitan que las mires a mano

4. Resuelve lo que no se convierte

Algunas funciones propias de ItemsAdder puede que no se conviertan automáticamente:

Función de ItemsAdderEquivalente en NexoEquivalente en CraftEngine
permissionSin correspondencia directaSin correspondencia directa
specific_properties.furnitureMechanics.furniturePropio del plugin
specific_properties.armor.custom_armorComponents.equippablecomponents.equippable
lootsMechanics.custom_lootPropio del plugin

5. Traslada los assets del resource pack

Tus texturas y tus modelos funcionan en todos los plugins. Cópialos a la carpeta de resource pack del plugin nuevo:

  • Nexo: plugins/Nexo/pack/assets/your_namespace/
  • CraftEngine: se configura en el settings.yml de CraftEngine
  • Oraxen: plugins/Oraxen/pack/assets/your_namespace/

Limitaciones conocidas

  • La conversión de recetas puede producir formatos distintos: revísalas con atención
  • Los mechanics de colocación de muebles cambian de un plugin a otro
  • Las estrategias de asignación de custom model data varían
  • Tienes la lista completa en Limitaciones del conversor

Comprobaciones después de migrar

  • Todos los items aparecen bien dentro del juego
  • Las texturas y los modelos se renderizan correctamente
  • Las recetas funcionan como se espera
  • Las loot tables sueltan los items
  • Los muebles se pueden colocar y romper
  • Los permisos están configurados en el plugin nuevo
  • El resource pack se está sirviendo a los clientes