Bloques y bloques 3D
Crea bloques colocables personalizados con texturas propias.
Tipos de bloque
Bloques estándar
Los bloques estándar usan una textura plana en cada cara, como los bloques vanilla. Puedes poner texturas distintas en cada cara (arriba, abajo y laterales).
Bloques 3D
Los bloques 3D usan modelos JSON propios para formas que no son cúbicas (bloques tipo mueble, decoración, etc.).
Modos de generación
Al crear bloques puedes elegir entre cinco modos de generación:
| Modo | Descripción |
|---|---|
| Simple | La misma textura en todas las caras. Subes una textura y se aplica a todo. |
| Simple 3D | Un único modelo 3D (JSON) como bloque. Subes un modelo con sus texturas. |
| Columna | Texturas distintas para arriba/abajo y para los laterales (como los troncos o los pilares). |
| Completo | Una textura distinta por cada cara (arriba, abajo, norte, sur, este y oeste). |
| Direccional | La textura del bloque cambia según la dirección en la que se coloca (como la terracota vidriada). |
Requisitos de la textura
- Modo simple: 1 textura PNG
- Modo Simple 3D: 1 modelo JSON + las texturas PNG a las que apunta
- Modo columna: 2 texturas PNG (arriba/abajo + laterales)
- Modo completo: hasta 6 texturas PNG (una por cara)
- Modo direccional: texturas PNG para cada estado direccional
- Bloques 3D: modelo JSON + las texturas PNG a las que apunta
Opciones de configuración
- Nombre del bloque: identificador interno
- Nombre visible: el nombre dentro del juego
- Bloque base: el bloque vanilla que se sobrescribe
- Dureza: lo que tarda en romperse
- Herramienta: la herramienta necesaria para minarlo de forma eficiente
- Drop: lo que suelta el bloque al romperse
- Nivel de luz: la luz que emite (0-15)
Consejos
El modo columna es perfecto para troncos, pilares y bloques parecidos, donde arriba y abajo se diferencian de los laterales.
Usa el modo simple para minerales, variantes de piedra o cualquier bloque que se vea igual desde todos los ángulos.