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CraftEngine

CraftEngine  es un plugin de items personalizados más reciente, centrado en el rendimiento y en las funciones modernas de Minecraft.

Compatibilidad con LK Creator

  • Generador: ✅ Los 14 tipos de item (Simple Mode y Developer Mode)
  • Conversor: ✅ Compatibilidad total (origen y destino)
  • Componentes en Developer Mode: versiones 1.20.5 a 1.21.11

Funciones de Developer Mode

CraftEngine es el que más componentes admite en Developer Mode:

  • Componentes ya hechos: bloques de componentes que se arrastran, organizados por categoría, para el formato de definición de items de CraftEngine
  • Componentes 1.20.5+: max_stack_size, max_damage, rarity, item_name, ominous_bottle_amplifier, food, tool, tooltip_display, damage_resistant
  • Componentes 1.21+: jukebox_playable
  • Componentes 1.21.2+: enchantable, item_model, glider, tooltip_style, repairable, consumable, use_cooldown, use_remainder, equippable, death_protection
  • Componentes 1.21.5+: weapon, blocks_attacks
  • Componentes 1.21.11+: kinetic_weapon, piercing_weapon, swing_animation, use_effects, attack_range
  • Bloques behavior: define comportamientos de bloque, colocación de muebles y mechanics de item con el sistema behavior de CraftEngine
  • Configuración de estados: configura los estados de bloque y la detección automática de estados de los bloques personalizados
  • Manejo del namespace: los items usan un formato de clave namespace:item_id

Estructura de salida

CraftEngine/ ├── resources/ │ └── your_namespace/ │ ├── configuration/ │ │ └── items/ │ │ └── your_items.yml │ └── resourcepack/ │ └── assets/ │ └── your_namespace/ │ ├── textures/ │ │ └── item/ │ └── models/ │ └── item/

Notas del conversor

Al convertir desde o hacia CraftEngine:

  • CraftEngine usa una estructura distinta a la de los demás plugins: los items se definen con bloques behavior en lugar de Mechanics
  • Las configuraciones de bloque usan una propiedad block_model y un sistema de estados propio de CraftEngine
  • El conversor se encarga automáticamente de traducir el namespace (por ejemplo, el formato namespace:path)
  • Los códigos de color MiniMessage se traducen desde y hacia los códigos legacy según haga falta

Instalación

  1. Descarga el ZIP generado en LK Creator
  2. Extráelo en la carpeta del plugin CraftEngine
  3. Recarga el plugin

Enlaces