CraftEngine
CraftEngine es un plugin de items personalizados más reciente, centrado en el rendimiento y en las funciones modernas de Minecraft.
Compatibilidad con LK Creator
- Generador: ✅ Los 14 tipos de item (Simple Mode y Developer Mode)
- Conversor: ✅ Compatibilidad total (origen y destino)
- Componentes en Developer Mode: versiones 1.20.5 a 1.21.11
Funciones de Developer Mode
CraftEngine es el que más componentes admite en Developer Mode:
- Componentes ya hechos: bloques de componentes que se arrastran, organizados por categoría, para el formato de definición de items de CraftEngine
- Componentes 1.20.5+:
max_stack_size,max_damage,rarity,item_name,ominous_bottle_amplifier,food,tool,tooltip_display,damage_resistant - Componentes 1.21+:
jukebox_playable - Componentes 1.21.2+:
enchantable,item_model,glider,tooltip_style,repairable,consumable,use_cooldown,use_remainder,equippable,death_protection - Componentes 1.21.5+:
weapon,blocks_attacks - Componentes 1.21.11+:
kinetic_weapon,piercing_weapon,swing_animation,use_effects,attack_range - Bloques
behavior: define comportamientos de bloque, colocación de muebles y mechanics de item con el sistemabehaviorde CraftEngine - Configuración de estados: configura los estados de bloque y la detección automática de estados de los bloques personalizados
- Manejo del namespace: los items usan un formato de clave
namespace:item_id
Estructura de salida
CraftEngine/
├── resources/
│ └── your_namespace/
│ ├── configuration/
│ │ └── items/
│ │ └── your_items.yml
│ └── resourcepack/
│ └── assets/
│ └── your_namespace/
│ ├── textures/
│ │ └── item/
│ └── models/
│ └── item/Notas del conversor
Al convertir desde o hacia CraftEngine:
- CraftEngine usa una estructura distinta a la de los demás plugins: los items se definen con bloques
behavioren lugar deMechanics - Las configuraciones de bloque usan una propiedad
block_modely un sistema de estados propio de CraftEngine - El conversor se encarga automáticamente de traducir el namespace (por ejemplo, el formato
namespace:path) - Los códigos de color MiniMessage se traducen desde y hacia los códigos legacy según haga falta
Instalación
- Descarga el ZIP generado en LK Creator
- Extráelo en la carpeta del plugin CraftEngine
- Recarga el plugin